Windows (Visual Studio) から Linux (Mint) に切り替えたばかりで、現在はプレーンな C++ プロジェクトに QTCreator を使用しています。VS2010 で作業していたプロジェクトをコンパイルしようとすると、すべて正常に動作しているように見えますが、g++ は次の構文を受け入れません。
enum{
LINE,
POLYGON,
TRIANGLE
}Shapes;
... 多くのコード ...
gEngine.AddItem(1,0,Shapes::POLYGON,0,0,0);
gEngine.AddItem(1,2,Shapes::POLYGON,400,400,-1);
gEngine.AddItem(1,2,Shapes::POLYGON,800,400,-1);
gEngine.AddItem(1,2,Shapes::POLYGON,800,800,-1);
gEngine.AddItem(1,2,Shapes::POLYGON,400,800,-1);
gEngine.AddItem(1,2,Shapes::POLYGON,400,400,-1);
gEngine.AddItem(1,1,Shapes::POLYGON,0,0,0);
(G++) 戻り値: Shapes はクラスでも名前空間でもありません。VS2010 で完全にコンパイルされますが。