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矢印キーに反応する画像タイルがたくさん必要なゲームを作りたいです。BufferedImage を使用して個々のタイルを作成する必要がありますか?

参照: Java ゲームプレイエリアの難易度

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RobotChaseBufferedImageこのように使用するタイルベースのゲームです。代替手段には次のものがあります。

  • ここIconに引用されている例に示すように、インターフェイスを実装します。
  • ここに示すように、コンポーネントのテキストを適切な Unicode グリフに設定します。
于 2012-05-09T01:40:04.303 に答える