動的に作成されたオブジェクトを保存する方法はありますか?
私は NSCoding と NSFileManager を使用してプレーヤーのデータを保存していますが、スコアがあり、正常に動作しています
しかし今、私の要件は、動的に作成されたオブジェクトがたくさんあるという点でゲームの状態を保存することであり、それらすべてのオブジェクトを保存したい
実際、私は一定の間隔で同様のオブジェクトを作成しています (最初にすべてのオブジェクトを作成するわけではありません)。つまり、テトリス ゲームと同様のことを行っています。つまり、1 つのオブジェクトが床/地面に到達した場合、そのような別のオブジェクトを生成する必要があります。
作成されたすべてのオブジェクトとその位置を保存したいと思います。
動的に作成されたすべてのオブジェクトを保存するための提案を教えてください