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フラッシュに再コーディングしたり、Java アプレットにしたりする必要はありません。C++ アプリのままにしておくと、サイトの訪問者がゲームをプレイできるように Web ページに埋め込む方法はありますか?

小さなゲーム、平均的なフラッシュ ゲームのサイズ、またはさらに薄いゲームであると想定できます。

問題のゲームは、Allegro ライブラリを使用して 1000 行未満のコードで作成されました。

出来ますか?

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簡単な答え:いいえ、できません。

C++ アプリケーションは Web ページ内に埋め込むことはできず、ダウンロードする必要があり、ユーザーはそれらをクライアント マシンで実行する必要があります。

詳細: 何とか可能ですが、ブラウザー間での移植性はまったくありません。たとえば、Internet Explorer にはActiveXコンポーネントがあります (C++ アプリケーションの場合もあり、Web ページ内でダウンロード、インストール、実行されます)。他のブラウザーではこれを実現するためのメカニズムが異なります (たとえば、Chrome にはNative Clientがあります) が、実際に移植可能なものを作成することはできず、何を使用するにしても多くの制限があります。

于 2012-05-09T09:07:43.020 に答える
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可能です

http://doom.pdox.net/

http://code.google.com/p/nativeclient/

実は、これは古いニュースです...

http://www.engadget.com/2010/05/13/googles-native-client-sdk-developer-preview-provides-helpful-re/

于 2012-05-09T09:09:02.287 に答える
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emscripten プロジェクトを試してみてください。これは LLVM Clang に基づく C++ コンパイラであり、C++ ファイルを JS ファイルにコンパイルし、ブラウザで実行できます。

#include <iostream>

int main()
{
    using namespace std;

    cout << "Hello World" << endl;
    return 0;
}

helloWorld.cppEmscripten をインストールした後、これを使用してこれを保存したと仮定します。

$ emcc helloWorld.cpp -o helloWorld.html

helloWorld.htmlこれで完了です。今すぐブラウザで開いて、自分の目で確かめてください。Emscripten の良いところは、SDL などを含む幅広いデスクトップ ライブラリをサポートしていることです。

http://kripken.github.io/emscripten-site/

于 2015-10-29T15:52:39.577 に答える
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ネイティブ拡張として、Google Chrome ブラウザーのプラグインとしてのみ可能です。

于 2012-05-09T09:07:50.567 に答える