0

私は4glを進めるのが初めてです。フレームとフォームの概念にこだわっています。 進行中の 4glのフォームとフレームの使用法を

を挙げて説明してもらえますか?

4

2 に答える 2

3

フレームは、表示したいもののコレクションです。プロシージャと反復ブロックに関連付けられた暗黙の名前のないフレームがあります。

または、DEFINE FRAME を使用してフレームを明示的に作成することもできます。

多くのステートメントで WITH FRAME 句を使用して、名前付きフレームを作成することもできます。そのようなステートメントの 1 つが FORM ステートメントです。FORM ステートメントは、フレームのレイアウトを 1 か所 (多くの場合、プログラムの先頭) に整理するのに便利です。プログラムの後半で、UPDATE、DISPLAY、およびその他のステートメントは、作業中に FORM によって記述された FRAME を参照する場合があります。

イベント ドリブン コード (GUI のもの) は、多くの場合、ウィジェット (コントロール) およびイベントへの参照を、それらが関連付けられているフレームを指定することによって修飾します。

于 2012-05-10T12:04:16.780 に答える
0

Form がそのフレームのスコープを開始している間は、フレームを定義してもそのスコープを開始できません。

于 2017-11-09T07:50:22.360 に答える