C++ では、すべてのベクトル要素に対して実行されるループを使用せずに、ベクトルの各要素で関数を呼び出す方法はありますか? Python の「マップ」に似たもの。
8 に答える
はい: std::for_each
.
#include <algorithm> //std::for_each
void foo(int a) {
std::cout << a << "\n";
}
std::vector<int> v;
...
std::for_each(v.begin(), v.end(), &foo);
あなたはすでに言及しているいくつかの答えを得ていますstd::for_each
。
これらはあなたが尋ねた質問に答えますが、少なくとも私の経験でstd::for_each
は、標準的なアルゴリズムの中で最も有用性が低いことを付け加えておきます。
私は(一例として)を使用します。std::transform
これは基本的にa[i] = f(b[i]);
、またはresult[i] = f(a[i], b[i]);
それよりもはるかに頻繁ですstd::for_each
。多くの人がstd::for_each
コレクションの要素を印刷するために頻繁に使用します。その目的のために、目的std::copy
地std::ostream_iterator
としての方がはるかにうまく機能します。
C ++ 11の場合:ラムダを使用できます。例えば:
std::vector<int> nums{3, 4, 2, 9, 15, 267};
std::for_each(nums.begin(), nums.end(), [](int &n){ n++; });
C++11 を使用している場合は、さらに短い方法があります: ranged-based for . その目的はまさにこれです。
std::vector<int> v {1,2,3,4,5};
for (int element : v)
std::cout << element; //prints 12345
必要に応じて参照と const を適用することも、型が long の場合は auto を使用することもできます。
std::vector<std::vector<int>> v {{1,2,3},{4,5,6}};
for (const auto &vec : v)
{
for (int element : vec)
cout << element;
cout << '\n';
}
出力:
123
456
使用for_each
:
// for_each example
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
void myfunction (int i) {
cout << " " << i;
}
struct myclass {
void operator() (int i) {cout << " " << i;}
} myobject;
int main () {
vector<int> myvector;
myvector.push_back(10);
myvector.push_back(20);
myvector.push_back(30);
cout << "myvector contains:";
for_each (myvector.begin(), myvector.end(), myfunction);
// or:
cout << "\nmyvector contains:";
for_each (myvector.begin(), myvector.end(), myobject);
cout << endl;
return 0;
}
std::for_eachを使用できます。これは、反復子と関数またはファンクターのペアを取ります。