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顔の肌を着色する必要があります...肌の色を見つけるにはどうすればよいですか?

今私はRGBピクセル値で肌の色を取得しています...それでも私は特定の色の範囲で肌に一致するように色の座標を一致させていたという問題に直面しています...しかしそれでも顔の一部の領域は私の色の範囲に含まれませんその後、その領域の色ではありません。

顔の領域以外はその領域に該当する可能性があり、その領域も色付きです...

私の問題についてのアイデア...

前もって感謝します....

私のコード:

    -(void)colorImageBySliderValue:(float)value WithImage:(UIImage*)needToModified
{

    CGContextRef ctx;

    CGImageRef imageRef = needToModified.CGImage;
    NSUInteger width = CGImageGetWidth(imageRef);
    NSUInteger height = CGImageGetHeight(imageRef);
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    unsigned char *rawData = malloc(self.sourceImage.image.size.height * self.sourceImage.image.size.width * 10);
    NSUInteger bytesPerPixel = 4;
    NSUInteger bytesPerRow = bytesPerPixel * self.sourceImage.image.size.width;
    NSUInteger bitsPerComponent = 8;
    CGContextRef context1 = CGBitmapContextCreate(rawData, self.sourceImage.image.size.width, self.sourceImage.image.size.height,
                                                  bitsPerComponent, bytesPerRow, colorSpace,
                                                  kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);

    CGContextDrawImage(context1, CGRectMake(0, 0, self.sourceImage.image.size.width, self.sourceImage.image.size.height), imageRef);

    NSLog(@"%d::%d",width,height);


    for(int ii = 0 ; ii < 768 * 1024 ; ii+=4)
    {

        int  R = rawData[ii];
        int G = rawData[ii+1];
        int B = rawData[ii+2];

        //        NSLog(@"%d   %d   %d", R, G, B);
             if( ( (R>60)&&(R<237) ) || ((G>10)&&(G<120))||((B>4) && (B<120)))
//        if( ( (R>100)&&(R<186) ) || ((G>56)&&(G<130))||((B>30) && (B<120)))
//        if( ( (R>188)&&(R<228) ) || ((G>123)&&(G<163))||((B>85) && (B<125)))
            //        if( ( (R>95)&&(R<220) ) || ((G>40)&&(G<210))||((B>20) && (B<170)))
        {


            rawData[ii+1]=R;//13; 
            rawData[ii+2]=G;//43; 
            rawData[ii+3]=value;//63
            //            NSLog(@"entered");
        }
    }


    ctx = CGBitmapContextCreate(rawData,
                                CGImageGetWidth( imageRef ),
                                CGImageGetHeight( imageRef ),
                                8,
                                CGImageGetBytesPerRow( imageRef ),
                                CGImageGetColorSpace( imageRef ),
                                kCGImageAlphaPremultipliedLast ); 

    imageRef = CGBitmapContextCreateImage(ctx);
    UIImage* rawImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef]; 
    UIImageView *ty=[[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 200, 400, 400)];
    ty.image=rawImage;
    [self.view addSubview:ty];
    CGContextRelease(context1);
    CGContextRelease(ctx);  
    free(rawData);   
}

よろしく、

スパイネット

私の出力画像...

別のサンプル

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2つの画像を作成し、1つは元の画像、もう1つは変更された画像のピクセルのみを作成して修正し、元の画像を最初に追加し、変更されたピクセルのみを元の画像の上に追加して画像をオーバーレイします。

  for (int index=0; index<length; index+=4) 
        {
            if (data2[index]==data1[index])
            {
                data1[index]=data2[index];
                data1[index+1]=data2[index+1];//aRed+value;//aRed;//13; 
                data1[index+2]=data2[index+2];//aGreen;//aGreen;//43; 
                data1[index+3]=data2[index+3];
            }
于 2012-05-18T07:47:12.580 に答える