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マルチホームマシンでRMIサーバーを正しく動作させるためのいくつかの問題が発生しています。私はカスタムRMISocketFactoryを作成し、クライアント側のcreateSocket(String host, int port)メソッドをいくつかの異なる方法で実装しようとしました。1つの方法は、RMIサーバーマシンがマルチホームである場合にのみ機能し、もう1つの方法は、RMIサーバーマシンがマルチホームでない場合にのみ機能します。クライアント側の実装createSocketにおける両方のメソッドバージョンのコードは次のとおりです。RMISocketFactory

RMIサーバーがマルチホームでない場合にのみ機能します。

@Override
public Socket createSocket(String host, int port) throws IOException{
    Socket s = new Socket(host,port);

    //Do some book-keeping here ...

    return s;
}

RMIサーバーがマルチホームの場合にのみ機能します。

private TreeSet<String> validHosts = null;

@Override
public Socket createSocket(String host, int port) throws IOException{
    Socket s = null;

    try {
        s = new Socket(host,port);
        synchronized(this){
            if(validHosts == null) validHosts = new TreeSet<String>();
            validHosts.add(host);
        }
    } catch (IOException e) {}

    if(s == null && validHosts != null){
        synchronized(this){
            for(String h : validHosts){
                try {
                    s = new Socket(h,port);
                } catch (IOException e) {}
            }
        }
    }

    if(s == null){
        try {
            String h = RemoteServer.getClientHost();
            s = new Socket(RemoteServer.getClientHost(),port);

            synchronized(this){
                if(validHosts == null) validHosts = new TreeSet<String>();
                validHosts.add(h);
            }
        } catch (Exception e) {}
    }

    //No dice - throw an exception:
    if(s == null){
        TreeSet<String> set = new TreeSet<String>();
        set.add(host+"(orig)");

        synchronized(this){
            if(validHosts != null) set.addAll(validHosts);
        }

        StringBuilder sb = new StringBuilder(
            "Could not connect socket on port "+port+
            " to any of the following hosts: ");
        for(String h : set) sb.append(h+" ");

        throw new IOException(sb.toString());
    }

    //Do some book-keeping here ...

    return s;
}

質問

サーバー側のマシンがマルチホームであるかどうかを何らかの方法で判断できれば、両方のコードセットをif(serverIsMultihomed) ... else ...一種のステートメントでラップできるように思われます。この呼び出し内でサーバーの実際のマシン名を取得することはできますが、呼び出しによってInetAddress.getAllByHostName(host)実際にホストのすべてのIPアドレスが返されるわけではなく、クライアントのマシンのNICに表示されるIPアドレスのみが返されます。したがって、createSocket(host,port)実際にはクライアントに表示されないIPアドレスで呼び出された場合、ここで問題が発生します。さらに、java.server.rmi.hostname使用するサーバーのIPアドレスにを設定してもこの問題は解決せず、サーバーが接続されている異なるサブネット上のマシンがリンクを確立することを基本的に禁止します。

つまり、ホストのすべてのIPアドレスを、表示されているかどうかに関係なく、別のマシンから取得する別の方法がありますか、それともここで間違ったツリーを完全に吠えていますか?

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このマルチホームソリューションを見たことがありますか?

于 2012-05-09T16:50:00.970 に答える
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サーバーにすべての人に表示される1つのIPアドレスがある場合、これはSunが検討した唯一のマルチホーミングのケースのようです。必要なのは、サーバーJVMでjava.rmi.server.codebaseをそのアドレスに設定することだけです。ソケットファクトリはまったく必要ありません。

于 2012-05-09T23:18:51.273 に答える