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XNA プロジェクトで問題が発生しています。主人公が左隅または右隅に移動したときにレベルを変更したい (それぞれ次または前のレベルに移動する)。しかし、私が理解できない問題のために、キャラクターは前のレベルに戻ることができません (if player.Position.X == 1200 ステートメントを見てください - これは決して起こりません)。前に歩くことはうまくいくようです。私が間違っているかもしれないアイデアはありますか?

    private void UpdateLevelOne()
    {
        if (player.Position.X == 0)
        {
            showLevelOne = false;
            showLevelTwo = true;
            player.Position = new Vector2(1200, ground - player.Size.Height);
            levelTwo.backgroundVector = new Vector2(-750,0);
        }
    }
    private void UpdateLevelTwo()
    {
        if (player.Position.X <= 250)
        {
            showLevelTwo = false;
            showLevelOne = true;

            player.Position = new Vector2(1200, ground - player.Size.Height);
            levelOne.backgroundVector = new Vector2(-750, 0);
        }
        if (player.Position.X == 1200)
        {
            showLevelTwo = false;
            showLevelOne = true;
            player.Position = new Vector2(10, ground - player.Size.Height);
        }
    }
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多分あなたはそれを試してみるべきです

if (player.Position.X > 1200) 
    //Do Something
于 2012-05-09T17:39:08.870 に答える