私はこの新しいことを試しています... それは簡潔さと呼ばれます。私はそれについて読んだだけなので、我慢してください。
cocos2d、cocos2d-chipmunk、および cocos2d-box2d のテンプレートをインストールすると、Xcode のプロジェクト ウィンドウに表示されます。(cocos2d はまだ ARC をサポートしていないことを理解していますが、これは私が有効にしています。) いずれかのテンプレートで単純な Hello World アプリをビルドして実行しようとすると、「字句またはプリプロセッサの問題 - 'FontManager.h' ファイルが見つかりません」という結果になります。 " エラー。その問題への答えを熱心に探しましたが、私が得たのはこれだけでした.
cocos2d を放棄し、kobold2d ルートに進みました。インストーラーを使用したところ、問題なく動作するようでした。kobold2d を使用してプロジェクトを正常にビルドできました。問題は、印刷物とオンラインの両方で、それに関する文献がほとんどないことです.
「代わりにcocos3dルートに行き、2Dのみに使用する必要があるかもしれない」と思いました。このチュートリアルに従いました:
http://www.techipost.com/2011/02/20/installing-cocos3d-for-iphoneipad/
インストール プロセス中にターミナルに表示されるすべての情報によると、正常に機能しているはずです。残念ながら、3D テンプレートを Xcode に表示することができません。
私はここで頭がおかしくなり、次のコースで OpenGL と UIKit を学習することを考えています。わかりませんが、1、2 年ですか?
ARC の後、cocos2d はもはや実行可能なオプションでさえありますか? 皆さん、あなたが与えることができる助けに感謝します。