を扱う問題がありますcanvas
。
kinetic
モバイルイベント(特にドラッグ可能)を使用したいのですが、同時に関数も使用したいと思いますclip()
。
これが私のコードです:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<style>
canvas {
border: 1px solid #9C9898;
}
</style>
<script src="kinetic-v3.9.4.js"></script>
<script>
window.onload = function() {
var stage = new Kinetic.Stage({
container: "container",
width: 708,
height: 500
});
var layer = new Kinetic.Layer();
var circle1 = new Kinetic.Circle({
x: 150,
y: 150,
radius: 75,
fill: "red",
draggable: true
});
var circle2 = new Kinetic.Circle({
x: 350,
y: 150,
radius: 75,
fill: "blue",
});
layer.add(circle2);
layer.add(circle1);
stage.add(layer);
};
</script>
</head>
<body onmousedown="return false;">
<div id="container"></div>
</body>
</html>
私はドラッグ可能な最初の円を持っていますが、それを使用したいと思いますが、そのclip function
方法がよくわかりません。さらに、次のような 2d コンテキストを取得しようとしました。
var context = this.getContext();
しかし、うまくいきませんでした。助けてくれる人がいたらよろしくお願いします。
この例も見ましたが、モバイル デバイスでは機能しません。