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フレームバッファオブジェクトをテクスチャにバインドしています。これには、テクスチャ内のさまざまな場所に広がる黒と白のピクセルがあります。新しい iPad 解像度に関してフレームバッファオブジェクトを作成します。この fbo から、白いピクセルのみを読み取りたいと思います。私は glreadpixels 関数を使用していますが、これはすべてのピクセルを読み取りますが、白いピクセルのみが必要です。これを行う方法があれば教えてください。OpenGL ES 2.0 を使用しています。ありがとう
そのようなことを行うOpenGL固有の機能はないと思います。バッファ全体をストリーミングして、CPU で反復処理するだけです。