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cocos2d を使用してユニバーサル ios 2D ゲームを作成しています。imageName-ipad.png という命名規則の画像はほとんどありませんが、次の行を使用して読み込もうとすると、アプリはこの画像を読み込めません。

coinItem =[CCMenuItemImage itemFromNormalImage:@"coins.png" selectedImage:@"coins.png" target:self selector:@selector(coinsSelected:)];

coinItem は CCMenuItem タイプです。

誰でも助けてもらえますか?

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imageName~ipad.png
そして、新しいiPadの場合imageName@2x~ipad.png

于 2012-05-10T06:29:24.847 に答える
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-ipad サポートが Cocos2d のバージョン 1.0.1 にないことを Cocos2d フォーラムで確認しました。そこで、CCFileUtils.m - getDoubleResolutionImage メソッドを変更して、iPad のサポートを実装しました。

于 2012-05-10T12:10:44.927 に答える