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しばらく検索しましたが、現在のどのWebGLソリューションが最も多くの3D形式をサポートしているかわかりません。また、どの3Dフォーマットがサポートされているかを知る必要があります。

これらの情報を含む更新された比較または表はありますか?

コッパーリヒトのようなもの?別の方法は?

ネイティブフォーマットを直接使用したいので、常に手動でjsonに変換することはできません

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ほとんどの(すべてではないにしても?)エンジンには独自のJSON形式があり、オフラインコンバーターを使用してデータをエンジン形式に変換します。多くのフォーマットのサポートが必要な場合は、Unity3Dを「コンバーター」として使用するJ3Dを使用することをお勧めします。Unityはあらゆる種類のフォーマットをインポートできるため、J3Dはこれらをサポートします。

https://github.com/drojdjou/J3D

于 2012-05-11T06:26:23.783 に答える
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「ほとんどのフォーマットをサポートするソリューションを選択する」ことではありません。

最も使用され、読みやすく、編集可能で成熟した形式 (.dae および .x3d) をサポートするソリューションを選択するのが最善です

現在、.x3dにはx3dom、.dae と .obj にはthree.js、.stlには thingiview を使用しています。

于 2012-05-10T09:08:14.903 に答える