KDE用のQt(QML)で書かれた(Contract Bridgeに基づくカードの)ゲームを持っています。今、ゲーム全体をAndroidに移植することになっています(もちろん、Androidに対応したUIを使用)。最初はNecessitas (Android 向けの Qt ポート) を使用することを検討しましたが、まだ開発中であり、現在 3rd Alpha であることがわかりました。Android 開発 (およびゲーム開発) は初めてですが、Java、C++、および HTML5、JavaScript などの Web テクノロジでの作業経験があります。
したがって、私のスキルに基づいて、MoSyncの使用を検討しました。しかし、Qt で既に開発されたゲームの既存のモジュールを使用できるかどうかはわかりません (一方、MoSync では JavaScript から C++ コードを呼び出すことができ、その逆も可能です)。ゲームの Qt バージョンについては、まずそのコードを参照する必要があり、それから同じ Android バージョンに取り組んでいきます。ですから、どこから始めるべきかという提案が必要です。また、プロジェクトを完了するのに 1.5 か月の期間があります (作業時間の制約はありません)。また、Android API を使用してゼロから作業することをお勧めします。
質問をさらに詳しく説明する必要がある場合はお知らせください。
ありがとう。