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私は現在、単純な無効化/ onDraw戦略を使用してシングルビューAndroidアプリを開発していますが、onDrawメソッドを呼び出す前にキャンバスが常に消去されて表示されることに気付きました。onDrawメソッドを呼び出す前に現在のキャンバスの内容を保持する簡単な方法を知っている人はいますか?どんな助けでも大歓迎です。

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ビットマップを使用して最後に描画された状態を保存し、すべてのonDrawメソッド呼び出しで、何よりも先にビットマップをキャンバスに描画します。

于 2012-05-10T11:49:10.803 に答える