このメッセージをお送りするのは、コンテスト アプリケーションの subscribe の edge.remove 関数に少し問題があるためです。
私のアプリケーションでは、ボタンの好き嫌いを聞いてデータベースに保存し、コンテストのランキングを設定したいと考えています。しかし、私は嫌いな機能に問題があり、それは私のランキングを歪めています.画像が好きなときは機能しますが、前の好きなボタンが嫌いなときは、「エラー」と呼ばれるリンクを返します(赤で)魔女リンク次のエラーに:
「ページのいいね! でエラーが発生しました。あなたがページの所有者である場合は、Facebook devsite ( https://developers.facebook.com/tools/lint/ ) のリンターを使用してページを実行し、エラーを修正してください。」 .
Firebug では、Facebook は URL POST http://www.facebook.com/ajax/connect/external_node_connect.php?__a=1呼び出しによって次のコードを返します。
for (;;);{"__ar":1,"payload":{"requires_login":false,"success":false,"already_connected":false,"is_admin":false,"show_error":true,"error_info ": {"brief":"エラーが発生しました。","full":"ページのいいね! でエラーが発生しました。ページの所有者である場合は、Facebook devsite (https:/ /developers.facebook.com/tools/lint/) エラーを修正します。", "errorUri":"/connect/connect_to_node_error.php?title=An+error+occurred.&body=There+was+an+error+likeing +the+page.+If+you+are+the+page+owner\u00252C+please+try+running+your+page+through+the+linter+on+the+Facebook+devsite+\u002528https\u00253A\u00252F\ u00252Fdevelopers.facebook。com\u00252Ftools\u00252Flint\u00252F\u002529+and+fixing+any+errors.&hash=AQBOwKwXHdofUaSJ"}}}
私のコードは次のとおりです。
window.fbAsyncInit = function() {
FB.init({
appId : '<?= APP_ID; ?>',
status : true,
cookie : true,
xfbml : true
});
FB.Canvas.setAutoResize();
FB.Event.subscribe('edge.create',
function(href, widget) {
alert(href);
//$('a').bind('click',false);
//liketoggle(href);
}
);
FB.Event.subscribe('edge.remove',
function(href, widget) {
alert('href');
//$('a').bind('click',false);
//liketoggle(href);
}
);
};
(function(d, s, id) {
var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0];
if (d.getElementById(id)) return;
js = d.createElement(s); js.id = id;
js.src = "//connect.facebook.net/fr_FR/all.js#xfbml=1&appId=<?= APP_ID; ?>";
fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs);
}(document, 'script', 'facebook-jssdk'));