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私はリアルタイムの画像処理が初めてなので、本当に助けとアドバイスが必要です。

カメラが1000fpsを取得するシステムのアルゴリズムを実装しようとしています。すべての画像の各ピクセルの値を取得し、N個の画像のピクセル[i] [j]の進化について異なる計算を行う必要があります、画像内のすべてのピクセルに対して。(unsigned char *ptr) を GPU に転送し、CUDA を使用してアルゴリズムの実装を開始し、データを CPU に戻します。しかし、リアルタイム処理に最適なオプションが何であるかはわかりません。私のシステム: CPU Intel Xeon x5660 2.8Ghz(2 プロセッサ) GPU NVIDIA Quadro 5000 問題は、1000fps を取得している間に確認し、それらを GPU に渡して処理することです。グラバーからの次の 1 秒間にデータが失われていないことを確認するにはどうすればよいですか? C++ でマルチスレッドを実装する必要がありますか? OpenCV / OpenCL / CUDAでの並列プログラミング?アイデアや推奨事項があれば教えてください。リアルタイムの画像処理に関する専門家のアドバイスが本当に必要です。ありがとうございました

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