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Box2Dを既存のXCode4.3.1プロジェクトに追加しました...「ヘッダー検索パス」設定を設定しましたが、コンパイラーはヘッダーの検索に問題がありません...リンカーが定義を検索するときに問題が発生します... I本当に基本的なコードを使用して、b2worldを作成し、いくつかのパラメーターを設定しています。しかし、私が使用しているメソッドのコンパイル済み定義が見つからなかったため、リンカーは文句を言っています...これは、XCodeがBox2Dをコンパイルしていないことを意味します。どうすれば解決できますか?すでにすべての.cppファイルのプロパティを「ObjectiveC++ソースファイル」に設定しようとしましたが、何も変更されていません。

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実行中のスキームに box2d を追加しましたか。Product->edit scheme、次に左クリックでビルドし、box2d がビルド ターゲットにリストされているかどうか、およびアプリをビルドする前にリストされているかどうかを確認します。そうでない場合は、プラスを付けて追加し、それが機能するかどうかを確認してください。

于 2012-05-10T17:32:53.720 に答える