私は現在、Cベースのログパーサー(元のbashベースのログパーサーのCバージョンを作成)に取り組んでおり、入力が失敗した場合にバッファーオーバーフローを防ぐにはどうすればよいか疑問に思っていました。メモリが不足したときにプログラムを自動的に停止するために、以下のコードも提供しました。ありがとうございます。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define _GNU_SOURCE
void main(int argc, char *argv[], char *envp[])
{
FILE *fd;
char *name;
name = getenv("MCEXEC_PLAYERNAME");
char *filename;
filename = malloc(sizeof "/home/minecraft/freedonia/playerdata/deathlog-.txt" - 1 + strlen(name) + 1);
if (!filename) exit(EXIT_FAILURE);
sprintf(filename,"/home/minecraft/freedonia/playerdata/deathlog-%s.txt",name);
char buff[1024];
if ((fd = fopen(filename, "r")) != NULL)
{
fseek(fd, 0, SEEK_SET);
while(!feof(fd))
{
memset(buff, 0x00, 1024);
fscanf(fd, "%[^\n]\n", buff);
}
printf("%s\n", buff);
}
else
printf( "fail" );
}
以下のこのコードは、fgetsとscanfを実装する試みですが、プログラムを実行すると、出力が表示されずにそのまま表示されます。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define _GNU_SOURCE
void main(int argc, char *argv[], char *envp[])
{
FILE *fd;
char *name;
name = getenv("MCEXEC_PLAYERNAME");
char *filename;
filename = malloc(sizeof "/home/minecraft/freedonia/playerdata/deathlog-.txt" - 1 + strlen(name) + 1);
if (!filename) exit(EXIT_FAILURE);
sprintf(filename,"/home/minecraft/freedonia/playerdata/deathlog-%s.txt",name);
char *buff;
buff = malloc(1024);
char *finbuff;
finbuff = malloc(1024);
if ((fd = fopen(filename, "r")) != NULL)
{
fseek(fd, 0, SEEK_SET);
while(!feof(fd))
{
memset(buff, 0x00, 1024);
memset(finbuff, 0x00, 1024);
// fscanf(fd, "%[^\n]\n", buff);
fgets(buff, 1024, fd);
scanf(buff, "%[^\n]\n", finbuff);
}
printf("%s\n", finbuff);
}
else
printf( "fail" );
}