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私はいくつかのチュートリアルに従おうとしました:

しかし、まだEclipseにインポートステートメントを認識させることができません:

import net.java.games.jogl.Animator;
import net.java.games.jogl.GL;
import net.java.games.jogl.GLCanvas;
import net.java.games.jogl.GLCapabilities;
import net.java.games.jogl.GLDrawable;
import net.java.games.jogl.GLDrawableFactory;
import net.java.games.jogl.GLEventListener;

チュートリアルと私ができること(つまり、異なるファイル、異なるパッケージ、異なるステップなど)には常に何か違うものがあるようです。

このチュートリアルでは、私が気に入っているユーザー ライブラリとして JOGL をインストールしますが、見つけた JOGL ダウンロードでは見つからなかったファイル (nativewindow.all.jar、newt.all.jar) を参照します。また、ダウンロードの help.txt と wiki の状態が推奨されておらず、使用すべきではない .dll ファイルの参照についても説明しています。私はできる限り指示に従いましたが(wikiに記載されているファイルを使用)、それでも機能しません。

公式の wikiでは、異なるシステム用に異なるパッケージをダウンロードすることについて話していますが、それらはすべて 1 つの「jogamp-all-platforms.7z」ファイルにバンドルされているようです。必要なファイルは次のとおりです。 -all-natives-windows-amd64.jar」ですが、それらをどうするべきかは書かれていません。(ビルドパスでそれらを参照しましたが、機能しませんでした)。

とにかく、私はおそらく非常にばかげたことをしているのでしょうが、何をしているのかわかりません。

私のEclipseプロジェクトにJOGLを追加する方法について、誰かが初心者向けの手順を順を追って説明できますか?

編集****これが私のプロジェクトプロパティウィンドウの画像です: 私のプロジェクトのプロパティウィンドウ

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ユーザー ライブラリ JOGL は問題ありません。ただし、GameTutorials/lib の下に再度複製しています。これは jogl にこれ以上深く調べないように指示していると思います。GameTutorials/lib の下にある jogl jar ファイルを削除してみてください。ただし、jogl ユーザー ライブラリの下にある jogl jar ファイルは保持してください。それはうまくいくはずです。

于 2012-05-18T17:47:31.630 に答える