私はいくつかのチュートリアルに従おうとしました:
しかし、まだEclipseにインポートステートメントを認識させることができません:
import net.java.games.jogl.Animator;
import net.java.games.jogl.GL;
import net.java.games.jogl.GLCanvas;
import net.java.games.jogl.GLCapabilities;
import net.java.games.jogl.GLDrawable;
import net.java.games.jogl.GLDrawableFactory;
import net.java.games.jogl.GLEventListener;
チュートリアルと私ができること(つまり、異なるファイル、異なるパッケージ、異なるステップなど)には常に何か違うものがあるようです。
このチュートリアルでは、私が気に入っているユーザー ライブラリとして JOGL をインストールしますが、見つけた JOGL ダウンロードでは見つからなかったファイル (nativewindow.all.jar、newt.all.jar) を参照します。また、ダウンロードの help.txt と wiki の状態が推奨されておらず、使用すべきではない .dll ファイルの参照についても説明しています。私はできる限り指示に従いましたが(wikiに記載されているファイルを使用)、それでも機能しません。
公式の wikiでは、異なるシステム用に異なるパッケージをダウンロードすることについて話していますが、それらはすべて 1 つの「jogamp-all-platforms.7z」ファイルにバンドルされているようです。必要なファイルは次のとおりです。 -all-natives-windows-amd64.jar」ですが、それらをどうするべきかは書かれていません。(ビルドパスでそれらを参照しましたが、機能しませんでした)。
とにかく、私はおそらく非常にばかげたことをしているのでしょうが、何をしているのかわかりません。
私のEclipseプロジェクトにJOGLを追加する方法について、誰かが初心者向けの手順を順を追って説明できますか?