バックグラウンド:
- 設定した時間が経過すると、ユーザーのマウスを画面から隠す「マウス隠し」アプリケーションを作成しようとしています。
- 私は多くのことを試しましたが、SetCursorを使用すると、現在のアプリケーションからマウスが非表示になるだけです。たとえば、トレイに座っても機能する必要があります。
- 1つの問題を除いて、SetSystemCursorで解決策を見つけたと思います。
私の問題:
- あらゆる種類のマウスカーソルをキャプチャし、まったく同じ種類のマウスカーソルを置き換えることができる必要があります。
- マウスを交換するときは、交換したいタイプのマウスのIDをハンドルで参照されるマウスに指定する必要がありますが、使用している関数のいずれも、コピーしたマウスのID(またはタイプ)を提供しません。 。
私の質問:
- この方法で続行するだけで十分でしょうか。ただし、最初にマウスを0,0に移動して非表示にし、非表示を解除すると元の場所に戻しますか?(非表示を解除するには、マウスを動かすだけです)
- 0,0のマウスは常にOCR_NORMALマウスになりますか?(標準の矢印。)
- そうでない場合、適切なマウスを適切なハンドルに置き換えることができるように、マウスのタイプ/ IDをどのように見つけることができますか?
ソース:
[DllImport("user32.dll")]
public static extern IntPtr LoadCursorFromFile(string lpFileName);
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool SetSystemCursor(IntPtr hcur, uint id);
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool GetCursorInfo(out CURSORINFO pci);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct POINT
{
public Int32 x;
public Int32 y;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct CURSORINFO
{
public Int32 cbSize; // Specifies the size, in bytes, of the structure.
// The caller must set this to Marshal.SizeOf(typeof(CURSORINFO)).
public Int32 flags; // Specifies the cursor state. This parameter can be one of the following values:
// 0 The cursor is hidden.
// CURSOR_SHOWING The cursor is showing.
public IntPtr hCursor; // Handle to the cursor.
public POINT ptScreenPos; // A POINT structure that receives the screen coordinates of the cursor.
}
private POINT cursorPosition;
private IntPtr cursorHandle;
private bool mouseVisible = false;
private const uint OCR_NORMAL = 32512;
//Get the current mouse, so we can replace it once we want to show the mouse again.
CURSORINFO pci;
pci.cbSize = Marshal.SizeOf(typeof(CURSORINFO));
GetCursorInfo(out pci);
cursorPosition = pci.ptScreenPos;
cursorHandle = CopyIcon(pci.hCursor);
//Overwrite the current normal cursor with a blank cursor to "hide" it.
IntPtr cursor = LoadCursorFromFile(@"./Resources/Cursors/blank.cur");
SetSystemCursor(cursor, OCR_NORMAL);
mouseVisible = false;
//PROCESSING...
//Show the mouse with the mouse handle we copied earlier.
bool retval = SetSystemCursor(cursorHandle, OCR_NORMAL);
mouseVisible = true;