ミルクトラックのデモに基づいて、小さなフライト シミュレータを作成しました。問題は、更新のたびにプラグインがクラッシュすることです。それがなぜなのか、私にはわかりません。すべてのブラウザで発生します
ここでゲームを見ることができます http://www.stepupforisrael.com/plane-game/0205/Mingame.htm
手がかりは大歓迎です....
ミルクトラックのデモに基づいて、小さなフライト シミュレータを作成しました。問題は、更新のたびにプラグインがクラッシュすることです。それがなぜなのか、私にはわかりません。すべてのブラウザで発生します
ここでゲームを見ることができます http://www.stepupforisrael.com/plane-game/0205/Mingame.htm
手がかりは大歓迎です....
なるほど、問題は、数回更新した後にエラーが発生 ERR_BRIDGE_OTHER_SIDE_PROBLEM
し、詳細がbad status
これは、プラグイン自体のロード方法に関するバグだと思います。非常に基本的な設定を使用して再現できます。また、ここにすでにバグレポートがあるようです。
http://code.google.com/p/earth-api-samples/issues/detail?id=736
フォームを読み、テストしたところ、Google ローダーを使用してプラグインをロードすると問題が解決したようです。これをする。
最初に、body 要素から onload 'init' 呼び出しを削除します。
となることによって
<body onload='init();' onunload="//GUnload()">
になる
<body onunload="GUnload()">
次に、Google ローダー コールバックを使用して初期化を処理します。これを行うには、この行をスクリプト ブロックの最後、終了要素の直前に配置します。
google.setOnLoadCallback(init);
私の考えでは、ページが読み込まれた直後に onload イベントが発生します。ただし、このイベントが発生したときにプラグインの認証が完了していない場合があるため、断続的なエラーが発生します。詳細については、https: //groups.google.com/forum/?fromgroups# !topic/google-earth-browser-plugin/vvXKanCJbJU をご覧ください。