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ProcessingJSを使用してキャンバスに画像を描画しようとしています。2Dモードでは完全に機能しますが、3Dでは機能しません。コードは次のようになります。

PImage img;

void setup(){
    size(600, 400, OPENGL);
    strokeWeight(1);
    noFill();
    frameRate(60);
    imageMode(CENTER);
    img = loadImage("img.png");
}

void draw(){      

     image(img, 20, 20);

}

問題を引き起こす可能性のあるアイデアはありますか?

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1.3.0 より古いバージョンの Processing.js を使用している場合は、このリンクが機能しない理由を説明している可能性があります。

https://processing-js.lighthouseapp.com/projects/41284/tickets/1511-image-doesnt-work-in-opengl-mode

それ以外の場合は、次の例のように、イメージをポリゴン上のテクスチャとしてマッピングしてみてください。

http://processing.org/learning/3d/texture1.html

于 2012-06-18T15:32:07.390 に答える