ProcessingJSを使用してキャンバスに画像を描画しようとしています。2Dモードでは完全に機能しますが、3Dでは機能しません。コードは次のようになります。
PImage img;
void setup(){
size(600, 400, OPENGL);
strokeWeight(1);
noFill();
frameRate(60);
imageMode(CENTER);
img = loadImage("img.png");
}
void draw(){
image(img, 20, 20);
}
問題を引き起こす可能性のあるアイデアはありますか?