私は独自の SSL ベースのマルチ プロセス マルチ ファイル記述子スレッド サーバーに数週間取り組んできましたが、言うまでもなく、かなりの量の罰を処理できます。私はオブジェクト指向の方法でC++で書いており、シグナル処理(アトミックアクセスを含む)と例外/ errno.h処理でほぼ終了しています。
目標は、サーバーを使用して Android/iOS 用のマルチプレーヤー アプリケーションとゲームを作成することです。私は実際には完成に非常に近づいていますが、Apacheを使用するだけでそれを達成できることに最近気づきました。
私はいくつかの調査を試みましたが、何も見つからなかったので、サーバーを終了してそれを使用するか、Apacheなどを使用する必要があるかどうかを誰かが判断するのを手伝ってくれるかもしれません。Apache と独自のサーバーの長所と短所は何ですか?
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