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私はsocket.ioに文字と単語を使って簡単なマルチプレイヤーゲームを作成しようとしています。アルゴリズムは以下にあり、muの質問はです。私がやろうと思うようにそれは可能ですか?
タイマーロジックはゲームプレイにとって重要なようです。空の文字列リクエストを偽造する可能性のあるプレーヤー2からのトリックを回避するために、サーバー側で処理する必要があります。