実際にテトリスを開発するつもりです。しかし、特にグラフィック部分の開始方法がわかりません-フレームとブロックの描画方法は? 画面上でそれらを移動する方法は?便利なライブラリやツールを紹介していただけませんか?
プログラミング言語はc. (これが完了したら、c++ と python でもう一度実行する予定です。:) Windows または Unix ライクの両方で問題ありません。携帯性があれば尚良し。
私はopenGLを知っており、DirectXは重いライブラリです。テトリスのような小さなゲームに効率的に適合しますか? 何か軽量?どちらが良いですか?
このための資料またはリンクを参照していただければ幸いです。
ありがとう。