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フレームワークを XCode 4.3.2 プロジェクトに追加するにはどうすればよいですか?

XCode.app内のSDKディレクトリと、「ファイルを...に追加」でフレームワークを追加できないため

更新しました:

このアクションでは、次の手順を実行できます。

  1. 左の表にあるプロジェクトをクリックします

  2. 右側の表の「Build Phases」をクリックします

  3. 「バイナリをライブラリにリンク」をクリックします

  4. 「+」をクリック

  5. 必要なフレームワークを見つけて、「追加」をクリックします

そして、プロジェクトで必要なフレームワーク。

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3 に答える 3

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以下は手順です-

1)ナビゲーター領域でプロジェクトをクリックします

2)[ターゲット]タブを選択します

3)「ビルドフェーズ」をクリックします

4)「バイナリとライブラリのリンク」を選択します

次に、領域の下部に「+」ボタンが表示されます。これで、必要なフレームワークを追加できます。

于 2012-05-11T06:23:07.407 に答える
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rishiの答えはうまくいきますが、これはプロジェクトナビゲーターの「フレームワーク」フォルダーにフレームワークを追加しません。

もう 1 つの方法は、Project Navigator の [Frameworks] フォルダにある既存のフレームワークを右クリックし、[Show in Finder] を選択して、追加するフレームワークをドラッグ アンド ドロップすることです。

フレームワークを追加する方法を尋ねられたら、必ずターゲットに追加してください。これにより、ビルドフェーズの「ライブラリとのリンク」セクション内に追加されます。

アップデート:

これは、"Frameworks" フォルダに表示されるフレームワークを探している人のために、フレームワークを追加するための便利な方法です。

プロジェクト フォルダーのルートに不必要に追加されるため、[グループの宛先フォルダーにコピー] チェックボックスを選択しないことについてのコメントをお読みください。

于 2012-08-10T00:40:07.700 に答える
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次の方法でフレームワークをアプリケーションに追加できます。

Project パネルをクリックし、xcode project をクリックして Targets を選択します。

ターゲットを選択したら、[ビルド フェーズ] をクリックします。

ビルド フェーズでは、次のようなアクティビティのリストが表示されます。a) ターゲット依存関係 b) コンパイラ ソース c) バイナリをライブラリにリンク d) バンドル リソースをコピー

パネルの展開をクリックしてフレームワークのリストを表示したら、Link Binary with Libraries をクリックしてください。+(ボタン)をクリックする必要があり、既存のフレームワークを選択して追加できます。

それがあなたを助けることを願っています。

于 2014-04-03T04:46:07.180 に答える