この小さなプログラムを考えてみましょう。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// Change 60000 to 70000 and valgrind (memcheck) eats my memory
#define L (60000)
#define M (100*(1<<20))
int main(void) {
int i;
for (i = 0; i < M; ++i) {
unsigned char *a = malloc(L);
a[i % L] = i % 128; // Touch something; a[0] is not enough
free(a);
if (i % (1<<16) == 0)
fprintf(stderr, "i = %d\n", i);
}
return 0;
}
memcheckはメモリの約1.5%を使用しており、コンパイルgcc -o vg
と実行は正常に機能します。valgrind --leak-check=full ./vg
ただし、Lを70000に変更すると(魔法の制限は1 << 16だと思います)、カーネルが最終的にそれを強制終了するまで、memcheckは増え続けるメモリを使用します。
これについて何かできることはありますか?明らかにリークはありませんが、valgrind自体にリークがあるように見え(!?)、大量の短期間の割り当てが多いプログラムのチェックには使用が困難です。
いくつかの背景、どちらが関連しているかわからない:
$ valgrind --version
valgrind-3.7.0
$ gcc --version
gcc (GCC) 4.4.6 20110731 (Red Hat 4.4.6-3)
$ /lib/libc.so.6
GNU C Library stable release version 2.12, by Roland McGrath et al.
$ uname -rms
Linux 2.6.32-220.2.1.el6.x86_64 x86_64