2 つのインターフェースとその派生具象クラスを作成する必要があります。サービスは、IObservable、IObserver、および ApplicationErrorState を作成します。
クライアントはクラスを作成し、IObserver から ErrorMessageSync を派生させます。
エラーを表示し、.Net 3.5 で作成された私の例を次に示します。
PSデリゲートも使用できます
/// It will store observers and will push the message
public interface IErrorObservable
{
void Attach(IErrorObserver observer);
void Detach(IErrorObserver observer);
void Notify();
}
public interface IErrorObserver
{
void Update(string message);
}
///It is concrete class to push message
public sealed class ApplicationErrorState : IErrorObservable
{
private List<IErrorObserver> _observers = new List<IErrorObserver>();
///constructor
public ApplicationErrorState()
{
}
public void Attach(IErrorObserver observer)
{
_observers.Add(observer);
}
public void Detach(IErrorObserver observer)
{
_observers.Remove(observer);
}
public void Notify()
{
foreach (IErrorObserver observer in _observers)
{
observer.Update(/*Logic*/);
}
}
public void SetError()
{
Notify();
}
///COncrete subject
private class ErrorMessageSync : IErrorObserver
{
private MyClass _parent;
public ErrorMessageSync(MyClass parent)
{
_parent = parent;
}
public void Update(string message)
{
//This work will be done
}
}
これは、このアプローチの UML です。
