アセンブリコードをAndroidのNDKにリンクすることについて説明している、Vikram Aggarwalの記事を見つけました。この記事には、C++コードをアセンブリに接続する方法を示すサンプルコードも含まれています。(http://www.eggwall.com/2011/09/android-arm-assembly-calling-assembly.htmlを参照)
私の問題は、同じ関数を使用したいのですが、JNIスタブクラスから呼び出すのではなく、プライベートクラスからアセンブリ関数を呼び出したいということです。
しかし、コンパイル時に、次のエラーが発生します。
error: 'armFunction' was not declared in this scope
誰かがこれを試したか、これを解決する方法を知っていますか?
編集:
Makefile:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := quake3
# I want ARM, not thumb.
LOCAL_ARM_MODE := arm
LOCAL_SRC_FILES := \
multiple.s \
macros.h \
math/Vector2.cpp\
math/Vector3.cpp\
math/plane.cpp\
engine/frustum.cpp\
engine/BoundingVolume.cpp\
engine/camera.cpp\
camera-proxy.cpp\
LOCAL_CFLAGS := -DANDROID_NDK \
-DDISABLE_IMPORTGL \
LOCAL_LDLIBS := -lGLESv1_CM -ldl -llog
#LOCAL_LDLIBS := -llog -lGLESv2
APP_STL := gnustl_static
APP_CPPFLAGS := -S -frtti -fexceptions
APP_ABI := armeabi armeabi-v7a
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
cppファイルの関数呼び出し:
void
Java_surreal_quake3_engine_Camera9_nativeGetDirection(JNIEnv* env, jobject thiz)
{
//Camera* camera = (Camera*) env->GetIntField(thiz, pointerID);
// get the _Z as the Vector3 java object
jfieldID vector_fID = env->GetFieldID(cls, "_Z", "Lsurreal/libs/math/Vector3;");
jobject vector_obj = env->GetObjectField(thiz, vector_fID);
// call the setter methods on the _vecEye
//jclass vectorClass = env->FindClass("surreal/libs/math/Vector3");
jmethodID vector3_set = env->GetMethodID(vector3Class, "set"/*method-name*/, "(FFF)V" /*method-signature*/);
env->CallVoidMethod(vector_obj, vector3_set, camera->getZ().x, camera->getZ().y, camera->getZ().z);
int result = armFunction();
}