だから、私が長い間持っていたいくつかのゲームのアイデアを実装するために、OpenGL で遊んでみたいと思っていますが、OpenGL にはいくつかのバージョンがあることに気付きました。
理想的には古いコンピューターもサポートしたいので、OpenGL 2.1 が使用するのに最適なバージョンであるかどうか疑問に思っていました。OpenGL 4 は私のデスクトップ マシンでも動作しません:O
ゲームの最小仕様のタイプは DX9 時代のグラフィックス カードであるため、基本的にはほとんどの最新のコンピューターで実行されます (ローエンドのオンボード グラフィックスでも)。私はJavaを最もよく知っているので(過去にJava3Dを行ったことがあります)、3つの主要なOSすべてに展開したいので、実装のためにJOGLを検討しています。
これを念頭に置いて、どのような本を私に勧めますか? 大きな変更があることを読んだので、OpenGL 3 または 4 の本を入手するのは無意味でしょうか? 代わりに、2.1 に関する古い本で解決する必要がありますか?