興味深い問題が発生しています...解決策が見つからないようです。ObjectAnimator を使用して ImageView を回転させています。しかし、onTouchListener は MotionEvent.ACTION_DOWN のみを登録しているようです。(Log Cats からこれを推測しました。MotionEvent.ACTION_MOVE と MotionEvent.ACTION_UP もあります)。
おそらく問題は、ビューを聞いて同時にアニメーション化しようとすることに関係していると思いました。イメージビューとリニア レイアウト (MATCH PARENT に設定) の両方を相対レイアウトでラップし、タッチ イベントをリッスンするようにリニア レイアウトを登録しました。Linear Layout にも同じ問題があります。MotionEvent.ACTION_UP のみが処理されます。MotionEvent.ACTION_MOVE を登録するために必要なものはありますか?
これが私のコードです:
touch_pad = (LinearLayout) findViewById(R.id.layout_touch_capture);
touch_pad.setOnTouchListener(this);
touch_pad.requestFocus();
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch(v.getId()) {
case (R.id.layout_touch_capture):
long end = 0;
long start = 0;
float y = event.getY();
float y_sum = y;
float x = event.getX();
switch(event.getAction()) {
case (MotionEvent.ACTION_UP):
end = animator.getCurrentPlayTime();
Log.d("WheelActivity", "end location = " + end);
break;
case (MotionEvent.ACTION_MOVE):
Log.d("WheelActivity", "event.getY() = " + y);
y_sum += y;
animator.setCurrentPlayTime((long) (start + y_sum));
Log.d("WheelActivity", "animator play time = " animator.getCurrentPlayTime());
Log.d("WheelActivity", "animator fraction = " +
animator.getAnimatedFraction());
break;
case (MotionEvent.ACTION_DOWN):
start = animator.getCurrentPlayTime();
Log.d("WheelActivity", "start location = " + start);
break;
}
}
return false;
}
(フォーマットが不十分なコードについては申し訳ありません...)