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これが私の問題です-「java.library.pathにXXXがありません」のようなエラーポップアップが表示されます//注:XXXはAPIの.dllです

実際、私は.jnlpファイルを実行しています。これは、JavaWebStartを開始します。ソフトウェアのインストール手順には、実行するためにjre32ビットをインストールするように記載されています。私は64ビットのlinuxmintを使用しており、他の目的で使用するjre64をすでに持っています。

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インストール手順で、プログラムを実行するために 32 ビット JRE をインストールするように指示されている場合は、それを実行する必要があります。32 ビット ネイティブ ライブラリは、64 ビット プロセス (64 ビット JRE が作成するプロセス) では機能しません。32 ビットと 64 ビットの JRE は、同じコンピューター上で共存できます。これは問題にはなりません。

ライブラリ パスについて心配する必要はありません。Java Web Start が処理します。

JNLP ファイル<nativelib>の通常のタグではなく、タグを使用してネイティブ ライブラリを指定する必要があります。<jar>LWJGL ライブラリの例:

  <resources>
    <jar href="lwjgl.jar"/>
    <jar href="lwjgl_util.jar"/>
  </resources>

  <!-- LWJGL Linux 64-bit native libraries -->
  <resources os="Linux" arch="amd64">
    <nativelib href="lwjgl-amd64-linux.jar"/>
  </resources>
  <resources os="Linux" arch="x86_64">
    <nativelib href="lwjgl-amd64-linux.jar"/>
  </resources>

  <!-- LWJGL Linux 32-bit native libraries -->
  <resources os="Linux" arch="x86">
    <nativelib href="lwjgl-x86-linux.jar"/>
  </resources>
  <resources os="Linux" arch="i386">
    <nativelib href="lwjgl-x86-linux.jar"/>
  </resources>

  <!-- LWJGL Windows 64-bit native libraries -->
  <resources os="Windows" arch="amd64">
    <nativelib href="lwjgl-amd64-win.jar"/>
  </resources>
  <resources os="Windows" arch="x86_64">
    <nativelib href="lwjgl-amd64-win.jar"/>
  </resources>

  <!-- LWJGL Windows 32-bit native libraries -->
  <resources os="Windows" arch="x86">
    <nativelib href="lwjgl-x86-win.jar"/>
  </resources>
  <resources os="Windows" arch="i386">
    <nativelib href="lwjgl-x86-win.jar"/>
  </resources>

  <!-- LWJGL MAC OS/X native libraries -->
  <resources os="Mac">
    <nativelib href="lwjgl-macosx.jar"/>
  </resources>

あなたの場合、32 ビットのネイティブ ライブラリしかなく、おそらく多くのオペレーティング システムには対応していないと思います。

于 2012-05-13T07:17:09.623 に答える