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playn-sample プロジェクトを実行するための eclipse セットアップを取得するために 3 回試行しましたが、うまくいきませんでした。次のスターター ガイドを試しました。

http://davies-barnard.co.uk/2012/03/playn/

http://code.google.com/p/playn/wiki/GettingStarted

http://www.gamefromscratch.com/post/2011/10/13/Getting-started-with-PlayN.aspx

問題が発生し始めたときに、ガイドのインポート部分に到達することができました. 私はすべての JRE、JDK Eclipse インストールを一掃し、現在以下をインストールしています。

Java SE SDK 6u29

http://www.oracle.com/technetwork/java/javasebusiness/downloads/java-archive-downloads-javase6-419409.html#jdk-6u29-oth-JPR

Android SDK r18

http://developer.android.com/sdk/index.html

Java EE 開発者向けの Eclipse IDE

http://www.eclipse.org/downloads/packages/eclipse-ide-java-ee-developers/indigor

m2e - Eclipse v1.0.200.20111228-1245 の Maven 統合

(利用可能なすべての更新サイトから)

Eclipse用Androidプラグインver. 18.0.0.v201203301601-306762

https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/

Google プラグイン

http://dl.google.com/eclipse/plugin/3.7

Maven Integration for WTP ver. 0.15.2.20120306-2040

http://download.jboss.org/jbosstools/updates/m2eclipse-wtp

playn-samples をワークスペースにインポートしようとすると、私の経験はガイドから逸脱し始めます。次のエラーが発生し続けます。

Eclipse で android-maven-plugin:3.1.1:proguard を処理するマーケットプレイス エントリが見つかりません。詳細については、ヘルプを参照してください。

私は何年もプログラミングをしてきましたが、ビジュアル スタジオでは主に C#、ASP.NET を使用しており、過去 2 年間で jQuery/JavaScript を取り上げました。私は大学時代に Java でいくつかプログラミングしましたが、PlayN フレームワークを再開する正当な理由と考えました。

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私はあなたと同じ問題を抱えていました。

Eclipseをあきらめたので、Netbeansを試してみました。現在、ライブラリのプログラミングとテストを行っています。

すぐに、これは私がしたことです:

  1. ここからNetbeans+Java SEコンボを入手します: http ://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-netbeans-jsp-142931.html そしてそれをインストールします
  2. Netbeansを起動し、「ファイル」>「新規プロジェクト」>「Maven」>「アーキタイプからのプロジェクト」>「次へ」に移動します。
  3. 次のダイアログで、[追加]ボタンを押します
  4. 新しいウィンドウがポップアップ表示されます。Webブラウザに切り替えます
  5. http://search.maven.org/にアクセスし、検索ボックスに「playN 」と入力します。
  6. 結果のリストで、ArtifactID列でplayn-archetypeを探し、クリックします
  7. Netbeansの最後のウィンドウを覚えていますか?IDEに戻り、playn-archetypeの結果リストに表示されるGroup Id、Artifact Id、およびVersionフィールドへの入力を開始します。たとえば、グループIDはcom.googlecode.playn、アーティファクトIDはplayn-archetypeであり、最新バージョンは現時点では1.2です。
  8. [リポジトリ]フィールドを空白のままにして、[ OK ]をクリックします
  9. リストから最近追加したアーキタイプを選択し、[次へ]をクリックします
  10. 次のダイアログで、フィールドを離れたり、必要に応じて変更したりできます。ただし、[追加の作成プロパティ]セクションで、必ず[JavaGameClassName]フィールド値を入力して ください。これはメインクラスの名前になるので、必ず入力してください。そうしないと、[完了]をクリックするとエラーがマークされ、最初からやり直す必要があります。
  11. 「終了」をクリックすると、Netbeansが大量のデータのダウンロードを開始するので、しばらくお待ちください。完了するまで待ちます。素晴らしい!これで、PlayNの作業プロジェクトを実行する準備が整いました。プロジェクトナビゲータで[your-project-name]Javaフォルダを探し、右クリックして[実行]を選択するだけです。
  12. androidに関連するエラーが表示された場合は、[your-project-name] Metaproject> Project Filesに移動し、 pom.xmlファイルを開く必要があります。それを開き、モジュールセクションで、その<module>android</module>行にコメントを付けるか削除します。今のところ、プロジェクトを簡単にテストします。
  13. Coreフォルダーはゲームをプログラムする場所であり、他のフォルダーは各プラットフォーム(Java、Android、iOS ...)のランチャーであることを忘れないでください。

お役に立てば幸いです:)

于 2012-05-14T07:07:24.847 に答える