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私はiOS開発と目的cの新人です。だから私は簡単なアプリから始めたいと思っています。各ラウンドのスコアを記録するトランプゲーム用のアプリを作成しようとしています。したがって、各チーム (2 つのチーム) のスコアを合計するだけです。アプリ インターフェイスには、スコアを追加するための 3 つのボタンと 2 つのテキスト フィールド、および記録されたすべてのスコアを表示するためのテキスト ビューがあります。

だから今、私はiPhoneシミュレーターで記録を押した後に実行時エラーを取得する記録方法にいます:

- (IBAction)record:(id)sender {
  //  NSString *slna = lna.text;
   // NSString *slhm = lhm.text;
    int x, y, resultx, resulty;
x  = [lna.text integerValue];
y  = [lhm.text integerValue];
resultx = 0;
resulty = 0;
resultx= resultx+x;
resulty= resulty+y;
alnashrah.text = [NSString stringWithFormat:@"%d      %d", resultx,resulty];    

私が得るエラーメッセージ:「スレッド1:ブレークポイント2.1」

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これがコンソールに表示されるすべての情報である場合、これはエラー メッセージではなく、ブレークポイントが追加されたことを意味します。コードの横にガターラインが表示されます。それを押すと、これらの青い矢印であるブレークポイントを追加できます。ここに画像があります:

ブレークポイント

したがって、ブレークポイントの選択を解除するには、ブレークポイントをクリックするか、右クリックして Delete キーを押します。

また、ブレークポイントを無効にするには、command+Y を押すか、上部の停止ボタンとスキーム バー、ビルド ステータス バーの近くにあるブレークポイント選択ボタンを押します。

于 2012-05-13T02:05:26.003 に答える