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オーディオの録音を扱うアプリケーションの開発を始めています。私はC++を使用しています(Visual Studioを使用していますが、.NET固有のライブラリを避けようとしています)。どこから始めればよいのでしょうか。おすすめの図書館はありますか?

それが重要な場合、私は現在、自分のコンピューターで回線を使用しているだけです。特別なサウンドハードウェアは(まだ)考慮されていません。

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OpenALをお勧めします!私はこれを多くのゲームプロジェクトでオーディオを再生するために使用してきましたが、サウンドを録音することもできます。

詳細については、このスタックオーバーフローの回答を確認してください:OpenALを使用したオーディオの録音

于 2012-05-13T03:13:25.487 に答える