ThreeJS を使用して平面地形を描画しようとしていますが、うまくいきません。
これが私の飛行機作成コードです:
var plane = new THREE.Mesh(new THREE.PlaneGeometry(300, 300), new THREE.MeshBasicMaterial({
color: 0x0000ff
}));
plane.overdraw = true;
this.scene.add(plane);
かなり簡単です。実は某サイトからコピペしただけです。
これは、シーンとカメラを初期化する方法です。
this.camera =
new THREE.PerspectiveCamera(
45, // view angle
width / height, // aspect
0.1, // near
10000); // far
this.scene = new THREE.Scene();
// add the camera to the scene
this.scene.add(this.camera);
// the camera starts at 0,0,0
// so pull it back
this.camera.position.z = 800;
this.camera.position.y = -100;
また、中心に半径 20 の球があります。ちゃんと映ります。
私は何が欠けていますか?