2Dポイントの数を指定するかどうか疑問に思っていました.対数yスケールで画面上のポイントを描画する場所をどのように計算しますか?
ポイントのすべてのy値の対数を取り、それらを「通常」にプロットしようとしました(プロットポイント[x、log(y)] =>高さ:高さ*ログ(y)/ログ(最大)) . しかし、このアプローチは 1 未満の y 値に対して問題を引き起こします。したがって、これは、私の方法が一般的に正しいアプローチであるかどうか疑問に思います。私が使用できる微調整は、log(y) の代わりに log(y/min) を使用することです。
改善またはより良いアプローチに関するアドバイスは大歓迎です!