単一のデザインパターンを実装するクラスがあります。一部の人々はそれが良い考えだとは思わないことを私は知っていますが、それは大いに役立ちます、
とにかく-メモリリークがあり、vlagrindは次の行を示しています。
_singleton = new Manager(); //Manager::instance() (Manager.cpp:18)
と
Manager::Manager() : _file(new ofstream), _tasks(new map<int, Task *>()),
_idState(new map<int, int>()), _closing(false), _pending(false),
_lock(new pthread_mutex_t), _endLock(new pthread_mutex_t), _cond(new pthread_cond_t),
_flushCond(new map<int, pthread_cond_t *>()), _attr(new pthread_attr_t) {
//The last line is line 25 in Manager::Manager
現在、Managerのデストラクタでは、ばかげたループが作成されるため、明示的に削除できません(_singletonを削除するとデストラクタが呼び出され、無限ループが発生するため)。このリークを取り除くにはどうすればよいですか?ありがとう!
ここでのPsはValgrindの出力です:
==17823== 512 bytes in 1 blocks are definitely lost in loss record 2 of 2
==17823== at 0x4C27297: operator new(unsigned long) (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
==17823== by 0x40151E: Manager::Manager() (Manager.cpp:25)
==17823== by 0x4014DB: Manager::instance() (Manager.cpp:18)
==17823== by 0x406475: initdevice(char*) (outputdevice.cpp:66)
==17823== by 0x4061D5: main (driver.cpp:21)
==17823==
==17823== LEAK SUMMARY:
==17823== definitely lost: 512 bytes in 1 blocks
= =17823== indirectly lost: 0 bytes in 0 blocks
==17823== possibly lost: 288 bytes in 1 blocks
==17823== still reachable: 0 bytes in 0 blocks
==17823== suppressed: 0 bytes in 0 blocks
追加:マネージャーを作成するコードは次のとおりです。
Manager.h:
class Manager {
public:
~Manager();
static Manager * instance();
private:
Manager();
static Manager * _singleton;
};
そして実装:
Manager.cpp:
Manager * Manager::_singleton = 0;
Manager * Manager::instance() {
if (!_singleton)
_singleton = new Manager();
return _singleton;
}