OpenGL 関数 glDrawBuffers(GLsizei n, const GLenum *bufs) は Qt で使用できますか? 複数のレンダー ターゲットをフラグメント シェーダーに渡そうとしていますが、QtCreator は関数がこのスコープで宣言されていないと言います。アイデアは、2 つのカラー バッファーを持つフレーム バッファー オブジェクトを用意し、フラグメント シェーダーを使用してそれらの 2 つのバッファーに描画することです。
修正済み: 問題のあるファイルに #define GL_GLEXT_PROTOTYPES 1 を追加するだけでした:(