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座標(X、Y)で始まり、XNAを使用してWP7でPNG画像をどのように表示しますか

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XNAコンテンツプロジェクトに画像を追加します(ファイルをドラッグアンドドロップします)。

ゲームクラスで、テクスチャ参照を保持する変数を追加します。

Texture2D tex;

LoadContent()メソッドで、テクスチャをロードします。

tex = Content.Load<Texture2D>("texturename");

texturenameは、テクスチャのアセット名である必要があります。デフォルトでは、これは拡張子のないファイル名です。

Draw()メソッドで、指定された位置x、yにテクスチャを描画します。

spriteBatch.Begin();
spriteBatch.Draw(tex, new Vector2(x, y), Color.White);
spriteBatch.End();

これは、XNAの最も基本的なタスクの1つです。誰かに尋ねる前に、あなたは自分で解決策を見つけようとするべきです。インターネットで答えを見つけるのに約30分かかったでしょう。

于 2012-05-13T20:52:50.880 に答える