独自のデザイナー ファイルを持つ UIViewController クラスがありますが、デザイナー ファイルがソリューション パネル (GameScreen) のサブツリー要素として表示されません。一方、2 番目の UIViewController (SettingsScreen) デザイナー ファイルは、メイン クラスの子として表示されます。
通常、デザイナー ファイルはサブ オブジェクトとして表示する必要があります。何が問題で、どうすれば修正できますか?
コードは正しくコンパイルされます。

独自のデザイナー ファイルを持つ UIViewController クラスがありますが、デザイナー ファイルがソリューション パネル (GameScreen) のサブツリー要素として表示されません。一方、2 番目の UIViewController (SettingsScreen) デザイナー ファイルは、メイン クラスの子として表示されます。
通常、デザイナー ファイルはサブ オブジェクトとして表示する必要があります。何が問題で、どうすれば修正できますか?
コードは正しくコンパイルされます。

MonoDevelop には現在、ファイルのグループ化をドラッグアンドドロップで変更する方法はありませんが、他に 2 つの方法でこれを行うことができます。
a) プロジェクトからファイルを削除し、再度追加します。MonoTouch デザイナー ファイルなどの特定のファイルについては、追加時に MD が自動的にグループ化します。
b) csproj ファイルを編集し、子ファイルにメタデータを追加します。これを使用して、任意のグループを作成できます。
グループ化せずにデザイナーを追加した方法を思い出すことができ、問題を再現できる場合は、バグを報告してください。