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QT や wxWidgets の API のような大きなものを使用するつもりはありません。Android、iOS、Windows、Mac、Linux で動作するシンプルなソケットが欲しいだけです。

イベント駆動型のカード ゲームを作成しているので、TCP が最適です。

基本的に、クライアントに接続して認証したいだけです。その後、メッセージを送信できるようにする必要があります。信頼できる UDP を使用するつもりでしたが、TCP の方が適しているようです。

誰かが TCP チャット アプリケーションのようなものの基本的なチュートリアルも持っているなら、私はそれを感謝します。

ありがとう

WINSOCK や POSIX を気にせずに send() や recv などを使えるようにしたいだけです。

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おそらくBOOSTAsioを試してみてください

http://www.boost.org/doc/libs/1_49_0/doc/html/boost_asio.html

その軽量で十分ですか?

于 2012-05-13T20:15:51.783 に答える
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私は、BSD ソケット API の周りに非常にシンプルで軽量なラッパーを作成しました。サーバーとクライアントを使用して、TCP/IP 通信のみを行います (サーバーはオプションで複数のクライアント接続を受け入れることができます)。

ここで見つけることができます: (Objective-C クラスは気にしないでください。tcpconnect.h と tcpconnect.c のみを使用してください): http://github.com/H2CO3/TCPHelper

于 2012-05-13T20:22:18.287 に答える
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Perharps Boost.Asio ( http://boost.org ) またはAsio ベースのhttp://libunicomm.orgが役に立つかもしれません。

于 2013-06-19T13:29:56.633 に答える