Android用のシンプルなチャットアプリをコーディングしようとしているので、チャットサーバーがあり、それに接続しようとしています。だからメインクラスで私は持っています
final EditText etHost = (EditText) findViewById(R.id.entry1);
final EditText etPort = (EditText) findViewById(R.id.entry2);
final EditText messageBoard = (EditText) findViewById(R.id.editText1);
final EditText etSend = (EditText) findViewById(R.id.editText2);
soEd = new SocketAndEditText(etHost, etPort, messageBoard, etSend);
SetNetworking net = new SetNetworking();
SocketAndEditText net.execute(soEd);
final Button sendButton = (Button) findViewById(R.id.button2);
sendButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Messager mes = new Messager();
mes.execute(soEd);
}
});
SocketAndEditText
ソケットと4つのEditText
コンポーネントを単純に保持するクラスです。アイデアはSetNetworking
、ネットワーク接続を確立し、Messager
メッセージを送信することです。両方のクラスが実装しますAsyncTask
:
public class SetNetworking extends AsyncTask<SocketAndEditText, Void, Void> {
...
public class Messager extends AsyncTask<SocketAndEditText, Void, Void> {
...
しかし、奇妙なことにonPostExecute(Void result)
、Messager
私が非常に単純なことでもやろうとすると、
try {
InetAddress address1 = InetAddress.getByName("130.237.161.23");
boolean reachable = address1.isReachable(4456);
messageBoard.setText("Is host reachable?" + reachable);
} catch (Exception e) {
messageBoard.setText("Test not working! " + e.toString());
}
私はこれを手に入れます:
テストが機能していません!android.os.NetworkOnMainThreadException
メインスレッドではなくAsyncTaskにあるのはなぜですか?