私はこれと同じことをする必要があります:
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.lang.ClassNotFoundException;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class ClientSocketExample {
public static void main(String[] args) {
try {
//
// Create a connection to the server socket on the server application
//
InetAddress host = InetAddress.getLocalHost();
Socket socket = new Socket(host.getHostName(), 7777);
//
// Send a message to the client application
//
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
oos.writeObject("Hello There...");
//
// Read and display the response message sent by server application
//
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
String message = (String) ois.readObject();
System.out.println("Message: " + message);
ois.close();
oos.close();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
しかし、objective-c では、ソケットを使用する多くのクラスがあることがわかりましたが、iPhone プロジェクトでソケットを使用する方法がわかりません。誰か助けてもらえますか? ありがとう!!!