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Android でアプリケーションを作成しましたが、さまざまな画面サイズの Android 携帯でアプリケーションをテストすると、ルック アンド フィールが安定しません。

私の質問は、すべての Android フォンのアプリケーション表示を設定する方法ですか?

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 Android has included support for three screen-size “buckets” since 1.6,
based on these “dp” units: “normal” is currently the most popular device format (originally 320x480, more recently higher-density 480x800); 
“small” is for smaller screens, and “large” is for “substantially larger” screens. 
Devices that fall in the “large” bucket include the Dell Streak and original 7” Samsung Galaxy Tab. 
Android 2.3 introduced a new bucket size “xlarge”, in preparation for the approximately-10” tablets (such as the Motorola Xoom) that Android 3.0 was designed to support.

xlarge screens are at least 960dp x 720dp.

large screens are at least 640dp x 480dp.

normal screens are at least 470dp x 320dp.

small screens are at least 426dp x 320dp.
(Android does not currently support screens smaller than this.)
于 2012-05-14T11:30:22.553 に答える
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最善の方法は、layout_height = "20dp" のようなハードコード値の代わりに相対レイアウトを使用するか、横向きと縦向きにそれぞれ 1 つずつ 2 種類のレイアウトを使用することです。これにより、問題が最大限に解決されます。しかし、ビュー属性を動的に設定することにより、すべての画面でまったく同じにする別の方法があります...これは

DisplayMetrics メトリック = 新しい DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(メトリックス);

    int height = metrics.heightPixels;
    int width = metrics.widthPixels;

    Button Button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
    Button Button2 = (Button) findViewById(R.id.button2);
    Button1.setWidth(width / 2);
    Button2.setWidth(width / 2);
于 2012-05-15T04:17:17.297 に答える