2D ゲーム用にビットマップをフラッシュにロードしました。ビットマップは文字を表し、ユーザーが A (左) または D (右) キーを使用すると回転します。私が抱えている問題は、回転中に画像の境界線が醜くなり、「ピクセル」が見えることです(常にピクセルを見ることができますが、私の意味を理解していただければ幸いです)。
actionscript 3でこれを修正するにはどうすればよいですか?おそらく回転アルゴリズムを変更するか、回転後に画像を「修正」しますか? または、たとえば、画像を別の方法で保存/レンダリングする必要があります。Flash で使用する前に Photoshop を使用しますか?
更新: ゲームの背景は常に変化していることに注意してください。
前もって感謝します。