lwgjl
この方法で、アプリケーションでOpenGLを初期化します。
glEnable(GL_TEXTURE_2D)
glMatrixMode(GL_PROJECTION)
glLoadIdentity()
glOrtho(0, displayWidth, 0, displayHeight, -1, 1)
glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
glClearColor(clearColor.r, clearColor.g, clearColor.b, clearColor.a)
slick
ライブラリおよびUnicodeFont
またはAngelCodeFont
(by )を使用してテキストを描画している場合font.drawString(...)
。テキストが描画されています(反転)が、テキストの後ろにある他の画像が点滅しています。
まばたきを避けてテキストを正しく描画する方法は?OpenGLの初期化に問題がある可能性がありますか?私も試してみglDisable(GL_LIGHTING)
ましglEnable(GL_BLEND)
たglBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)
。何も変わっていません。:(