約 250 フレームの一連の PNG シーケンスをアニメーション化しています。背景の透過性が必要なため、H264 として実行する代わりにこれを実行しています。
何らかの理由で、NSArray をロードし、NSInvocationOperation 内で startAnimating 呼び出しをロードしても、startAnimating が呼び出された後に UI がフリーズしているように見えます。画像が配列に読み込まれている間、アプリはまだ応答していることがわかります。startAnimating がメインスレッドをブロックするのを止める方法がわかりません。
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